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2012年9月27日 (木)

「ファイアーエムブレム 覚醒」・ルナティック+ 「11章 暗愚王ギャンレル (Map 国境の荒野)」の攻略法

「11章 暗愚王ギャンレル (Map 国境の荒野)」の攻略法

以下は「任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム覚醒」(小学館)の98ページのマップに従って説明します。

条件
 1.難易度・ルナティック+
 2.モード・クラシック
 3.2つの宝箱の中身を回収する

出撃ユニットと主な携行武器は以下の通りです。

 クロム(マスターロード) Lv.3/封剣ファルシオン、レイピア、エリウッドの剛剣
 リフレ(神軍師) Lv.11 /サンダー、エルサンダー、フォルセティ、トールハンマー
 フレデリク (パラディン)Lv.2 /手槍、手槍、キラーランス、銀の槍
 リベラ(バトルモンク) Lv.3/キラーアスク、手斧、リライブ、レスキュー
 サーリャ(ダークマージ) Lv.12/リザイア、サンダー
 ミリエル(魔道士) Lv.4/ウインド、ファイア
 ベルベット(タグエル) Lv.9 /獣石
 アンナ(トリックスター) Lv.2/キルソード、ライブ、リライブ
 グレゴ (傭兵)Lv.10/剛の剣
 リズ(賢者) Lv.1/ウインド、ライブ、リブロー、リライブ
 ティモア(ペガサスナイト)Lv.7/剛の槍
 スミア(ペガサスナイト) Lv.5/剛の槍 
 ロンクー(剣士) Lv.6/キルソード

※赤字はクラスチェンジ後の兵種です。

自軍増援
 オリヴィエ(踊り子)Lv.1/鉄の剣

敵の増援部隊は次のように出現します。
 3ターン目 A、B、C
 4ターン目 D
 5ターン目 E
 6ターン目 A、B、C
 7ターン目 D、E
 8ターン目 A、B、C

まず、全軍を三つに分けます。

砦Dの封鎖要員
 ベルベット、ティモア、グレゴ

東側
 リフレ(+リズ)、アンナ(+ミリエル)

西側
 フレデリク(+スミア)、クロム(+ロンクー)、リベラ(+サーリャ)

 
 
●ベルベット、ティモア、グレゴは4ターン目までに砦Dを封鎖します。以後動くことも攻撃されることもありません(たぶん)。
 
 
 
●東側のルフレ(+リズ)は上から8マス、右から4マスの位置に進んで待機します。装備する魔道書はエルサンダーがいいです(もったいないから)。アンナ(+ミリエル)はルフレ(+リズ)の背後に待機します。

ルフレ(+リズ)は⑫の魔道士と⑯の賢者から攻撃を受けますが、⑯の賢者は一撃では倒せません。ルフレ(+リズ)は2ターン目にアンナにHPを回復してもらって、下方(上から12マス、右から4マスの位置)から⑯の賢者をフォルセティで攻撃して倒します。2ターン目の敵のフェーズでルフレ(+リズ)は集中攻撃を受けますが、よほど運が悪くない限り耐えられます。

3ターン目にルフレとリズで砦Cを封鎖して一段落です。
 
 
 
●西側はフレデリク(+スミア)を中心に戦います。まず、1ターン目に⑦の傭兵の右側の砦にフレデリク(+スミア)を送り込みます(オリヴィエをティモアに乗せ、ダブル→移動→交代→踊る)。

事前に⑦の傭兵、⑧の戦士、⑨の戦士、⑪の勇者のスキルをチェックしておきます。二人以上にカウンターのスキルがある場合はフレデリクの武器は外しておきます(砦の上にいれば敵の攻撃はほとんど当りません)。カウンターのスキルが一人の場合は手槍を装備します(武器が強力すぎると逆効果です)。カウンターのスキルがゼロの場合はラッキーチャンスです。キラーランスを装備します。

2ターン目からはまさにケースバイケースです。状況が許さないことが多いですが、できれば、3ターン目と6ターン目はフレデリク(+スミア)で砦Aを封鎖しておきたいです。

3ターン目に出現する敵の増援部隊がカウンターのスキルを持っていることがあります。クロム(+ロンクー)やリベラ(+サーリャ)を敵の攻撃範囲内に置いておくと危険です。あらかじめ攻撃範囲外に退去するか退去できないときは武器を外しておくといいです。

②の盗賊を倒すのは5ターン目です。東側に移動されると倒せなくなるリスクが高まります。
 
 
 
●終盤はなんだかぐしゃぐしゃになってしまいました。運よく間一髪でルフレ(+ミリエル)が敵将・ギャンレルを倒してくれました。薄氷を踏むクリアでした。アンナが右の宝箱を回収する前に敵ユニットをすべて倒してしまわないよう注意が必要です。あと、フレデリクには手槍を2本持たせておいたほうがいいです。

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